应俊比较欣慰的是,所有人都觉得要处理工作室脚本的问题,不能放任不管。
只是在具体处理力度上,两派有不同的意见。
以尧小广为首的一派,认为游戏脚本会扰乱DNF的物价,不利于DNF的长期发展,所以必须要赶尽杀绝,彻底封杀。
而以王丹峰为首的一派,则比较现实,也可以说比较的市侩。
主张虽然要处理工作室脚本问题,但力度要轻一些。
王丹峰这一派认为,工作室脚本的存在,对网游公司也是有一定的好处的。
而且只要有利可图,工作室就一直会存在,是不可能封的完的。
俗话说“堵不如疏”,所以与其一刀切,不如加以控制和利用起来。
其实工作室脚本问题,前面已经提到过,什么对玩家有好处,那都是表面现象。
如果一款网游的人气不高,玩得人不多,那网游公司可能的确需要借助一下工作室当下托,吸引下人气。
但DNF这种爆款游戏自然完全用不上,凡客网游公司根本不用在这方面去花什么心思。
只要想着如何尽量服务好玩家,让玩家玩得舒服就行。
不过应俊虽然在心中已经有了主意,但却没有直接说出来。
虽然应俊可以直接下命令,但还是要王丹峰这些人充分理解到工作室的危害才行,这样他们执行起来才会足够尽心尽力。
所以应俊在听完他们的意见后,微微一笑,问道:“DNF目前的平均在线有多少人了?”
作为DNF的第一负责人,王丹峰对这数据自然是非常清楚的,所以想没想的就回道:“2月份的时候已经突破到80万了。”
“那你觉得这样的游戏需要靠工作室拉拢人气吗?”
王丹峰摇摇头,但还是坚持之前的观点:“以DNF目前的火爆程度,我们的确不差工作室这点人,但哪个游戏还会嫌人多啊?”
“那你想过工作室给游戏带来的危害嘛?”
“这个我当然考虑过,不过我觉得还好吧。他们毕竟没有破坏游戏的平衡,只不过多刷点游戏道具而已。”
应俊摇摇头:“这可不是一点哦。如果我们放任不管工作室脚本,那只会有越来越多的工作室入驻DNF。
到了后期,甚至连正常玩家说不定都会用上脚本,你想过这样的后果吗?”
王丹峰细细想了一下,顿时一阵冷汗流了下来。真要这样,那不是DNF里面的金币,和所有能挂机刷的道具都不值钱了?
不过,王丹峰还是做着做后的挣扎:“我也不是说完全不管脚本了,而是有目的性或者针对性的管一下……”
“呵呵,说出这样的话,你自己信吗?放任工作室的结果最后只有一个,那就只能不断调低DNF的正常掉落。
最后DNF里的绝大部分金币和道具,都掌握在了工作室手上,普通玩家根本自己根本打不出什么好东西,只能去找工作室买。”
曾经的DNF就是这样,由于游戏里有太多的工作室,鹅厂只能不断的调低副本的产出。
发展到最后,连副本掉落的装备都是直接绑定的,不能交易。
王丹峰这时已经彻底明白过来了,回道:“应董,我明白了,我这就安排人手,对工作室脚本进行彻底封杀。”
应俊满意的点点头:“封的时候谨慎点,我们的原则是宁愿放过一千个脚本,也不要误杀一个玩家。”
“明白。”
结束了会议之后,应俊又问起了尧小广的情况:“《诛仙世界》开发的怎么样了?”
尧小广苦笑道:“现在的开发进度有点慢……之前我有点天真了,以为只要给我足够的资金和自由度,就能做出一款神作。
不说比《魔兽世界》好,但起码能要比现在国内的所有网游都要好。
如今资金和人手充足,但工作量却比我之前预想的要多一倍以上。
到现在这游戏已经做了快一年了,才刚刚把游戏引擎已经开发完。”
应俊听了后却不以为意,慢点就慢点了,反正应俊也没指望《诛仙世界》最后能赚多少钱。
这款游戏主要还是给凡客网游赢得玩家口碑的。
目前的凡客网游公司的游戏,虽然都很赚钱,但除了《英雄杀》之外,口碑都不怎么好。
但《英雄杀》毕竟只是卡牌游戏,所以凡客网游公司需要一款高品质的网游,来扛起国产游戏的大旗。
曾经鹅厂就一直有这个问题,你一个长期占据国内半壁江山的游戏大厂。
却没有一款高口碑的国产招牌3A大作,实在有点说不过去吧?
是,你鹅厂是商业公司,要赚钱的,所以早在14年就战略转型,专注于开发手游了。
也是凭借着转型足够早,所以才能在后来的游戏产业中成为半壁江山。
但你鹅厂一年从游戏行业赚将近2000亿,却不拿出几亿来开发国产3A大作,实在有点说不过去了吧?
所以鹅厂明明在游戏付费方面,做得比网易要良心的多,但口碑却一直没有网易好。
不是有句话么?鹅厂的游戏是你氪金了,那就是我爹,儿子伺候的您舒服吗?
而网易的游戏,你氪金了,我还是你爸爸,爱玩就玩,不玩就滚……
网易说是国内游戏市场的万年老二,但其全部游戏总收入只有鹅厂的零头,略等于鹅厂一款《王者农药》的收入……
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