于此同时,另一边和笑门公司的谈判却进展的异常顺利。
有大佬来上门收购,这对笑门这种小公司而言,无异于天上掉馅饼。
一开始,笑门这边还扭扭捏捏的,故作姿态想要卖个高价。
但当凡客这边透露出只是想进军FPS市场,而笑门公司只是备选之一的时候,谈判过程就异常顺利了。
自家的游戏什么品质,笑门做为开发者那是最清楚不过的。
拿这样一款作品去和CS、《特种部队》竞争,他们自己都没多大的信心。
现在有人愿意投资接手,那真是再好不过了。以后再也不用担心,自己辛辛苦苦把游戏做出来,最后还要把公司赔掉。
最后,凡客这边出资2000万,收购了笑门90%的股份,同时注资1000万继续开发CF。
这1000万肯定不足以支撑CF完成开发,不过以后再注资的话,笑门那剩下的10%也要被再次稀释。
其实按应俊的意思,是要100%控股的,毕竟按以后CF的利润来看,每1%的股份都代表着几十亿的利润。
但笑门这边也不傻,知道CF要是被凡客做成爆款之后,几千万那都是小钱,自然是千万百计要留住一部分股份的。
而应俊也考虑道,要是一点股份都不给对方留。到时候等到收购完成后,对方直接来个走人,那就有些麻烦了,CF的开发进度会被大大拖慢。
那应俊就相当于花了几千万买了个半成品的垃圾FPS游戏……
所以给他们留点股份也好,也算是有点盼头,让他们可以安心开发完CF,顺带帮凡客这边培养这方面的技术人才。
至于游戏开发完以后,呵呵,别说10%,能给你们留1%就不错了。
应俊在心中默默的得意道:“大不了我溢价四五六七倍收购剩下的股份,就不信你们不动心。”
而另一边,由于DNF代理权的谈判进展缓慢。
应俊索性再次花了一笔钱,让这次同来的谈判小组也加入代理权的谈判。
要说专业的就是不一样,有了谈判小组的加入,事情就变得顺利多了。
应俊也只能感叹,人虽然贵,但贵有贵的价值,这钱花的还是值。
其实谈判小组用的主要策略很简单粗暴,就是给NHN算账。
DNF早一天登录华夏,就多赚一天钱。如今您一直拖着,每天损失多少,每个月损失多少。
这一下,算是搞得NHN这边顿时有些坐不住了。
所以之后的谈判进行的异常顺利,凡客公司很快就成功拿下了DNF的代理权。
这次的价格对比之前就要高出很多了。100万美元5年的代理权,20%的利润分成。
显然NHN更看重的是高达两成的后期分成,100万的代理费只是意思一下。
虽然应俊知道这两成的利润代表着天文数字,但也无可奈何。
毕竟游戏人家开发的,主导权在别人手里,能顺利拿下代理已经做得很好了。
对方明知道DNF很有可能会在华夏大爆,自然不会在分成方面做太多的让步。
但以后也不是没有机会了,应俊忽然想到,到了08年的时候,NHN因为缺乏资金,忍痛把Neople给卖了。
当时棒子国的互联网老大NEXON,花了19亿的天价收购了Neople公司。
或许两年之后,自己可以挥舞着钞票再次截胡一回。
以DNF的吸金能力,别说19亿,就是花100亿买下来都值啊。
当然,前提是应俊到时候能拿得出那么多钱……
这两次的谈判花的时间都挺久,此时的时间已经是6月底了。
应俊还要参加期末考试,加上这半个多月在棒子国该玩的也基本都玩过了,便立马赶回国了。
这次的棒子国之行,算是非常圆满的完成了任务。
不过两款游戏离上线都还早。DNF要进行汉化和其他一些准备工作,少说也要等三四个月后,游戏才能真正上线。
而CF原本在开发个半年左右就能完成了,但应俊这边接手后,要进行大规模的修改,所以一年内能完成就非常不错了。
放出鹅厂拿到CF代理权后,可是修修改改了一年多后,游戏才上线的。
其实现在的CF与其说是模仿《特种部队》之作,还不如说如今的FPS网游全部都是在模仿CS。
CS无疑是如今FPS游戏当之无愧的霸主,在如今的年代,甚至可以说,你只要去网吧玩过游戏,那基本就玩过CS。
但FPS网游,去模仿CS是没有太大前途的,除非能把自家的游戏做到像CS那样出色。
而CF显然不在此列,所以与其去拙劣的模仿CS,不如另辟蹊径,和CS做差异化竞争。
这才是当初CF能在国内爆火的真正原因,也是鹅厂的聪明之处。
因为无论CF怎么改,那些CS的死忠粉,都不会放弃CS改投CF的。
所以CF的目标用户,是那些轻度FPS的玩家,也就是处在CS食物链底层的那批玩家。
CS什么都好,就是太专业了,这是为竞技而生的游戏,他的一切设置都是为竞技服务的。
在CS中,你菜就是原罪,就要老老实实的挨打,只能苦练技术后才能翻盘,没有捷径可走。
但人与人是有差距的,天赋好的人练上个把月就能成为高手,普通人可能要练上半年,天赋差的人那就要练上一年了。
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